Mostrando entradas con la etiqueta Actividades domiciliarias Prácticas del Lenguaje 3°S. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Actividades domiciliarias Prácticas del Lenguaje 3°S. Mostrar todas las entradas

Semana 12 - Prácticas del lenguaje - 01/06 al 05/06








































































ACTIVIDAD N°2 (Nos organizamos- No se envía por mail- No se usa el cuaderno celeste)

   
                        “Cuentos y más cuentos”


Quiero presentarte el nuevo proyecto:








    




ACTIVIDAD N°3 (LO TRABAJAREMOS EN EL ENCUENTRO ZOOM)

Mi cuento favorito.

ü Cada uno se presentará al encuentro con su cuento favorito leído.
ü Conversaremos sobre los diferentes argumentos, los diferentes personajes, las tapas y lo que sugieren, los autores.
ü Haremos una lista de los personajes de esos cuentos favoritos para saber las preferencias de “Tercero”.

MI CUENTO FAVORITO ES: _______________________
EL AUTOR ES: __________________________________
EL PERSONAJE PRINCIPAL ES: ___________________


(Escribe el título y tus respuestas en el cuaderno, podés dibujarlo)


ACTIVIDAD N°4 (SE ENVÍA POR MAIL)

 (Cuando escribo en celeste…no se copia…es de lectura)




























MIS CUENTOS DE AUTOR

   ·          
   ·            
   ·           
   ·            

 (ESCRIBE LA CANTIDAD QUE QUIERAS, PUEDES ACOMPAÑAR CON DIBUJOS)



HASTA LA PRÓXIMA.
Un abrazo fuerte…por acá se puede…





LOS QUIERO MUCHO SILVI


Semana 11 - Prácticas del lenguaje - 26/05 al 29/05



ACTIVIDAD N°1:ORALIDAD (ACTIVIDAD PARA ENVIAR)

La oralidad es tan importante como saber escribir, leer o escuchar.
Te propongo en este ejercicio que “narres” (no leas) el cuento clásico que elegiste.
Para poder narrarlo correctamente es NECESARIO SABERLO muy bien. Recuerda que esta actividad es para evaluar.

Sigue estos pasos:

ü Lee el cuento varias veces…para saberlo muy bien.
ü Es importante que sepas muy bien la secuencia narrativa…los momentos del cuento, para no olvidar ningún DETALLE importante.
ü Puedes usar imágenes, dibujos, power point para ayudarte en el relato.
ü Recuerda que no se puede leer. Es narrar.
ü Luego de practicarlo varias veces…pides ayuda para que te filmen.


*    * Cuando ya te filmaste, completa y envía tu autoevaluación de la actividad.

En el cuaderno escribirás el título de la actividad y realizarás tu autoevaluación de la narración del cuento.





(Puedes descargar esta autoevaluación o copiarla)



MI CUENTO CLÁSICO


AUTOEVALUACIÓN DE ORALIDAD


MI CUENTO CLÁSICO ES:__________________________



B
MB
EXC
SUPE CONTAR EL CUENTO SIN OLVIDÁRMELO.



RESPETÉ LA SECUENCIA NARRATIVA.



LO PRACTIQUÉ VARIAS VECES.



USÉ IMÁGENES PARA CONTAR MI CUENTO.



POR MI ESFUERZO, MI NOTA SERÍA…






ACTIVIDAD N°2  (ACTIVIDAD QUE SE TIENE QUE ENVIAR POR EMAIL)

¡Llegó el momento de escribir! En realidad van a reescribir el cuento clásico que eligieron, el que narraron.

Algunas pautas para tener en cuenta:


En el cuaderno escribirás el título de la actividad




¡A ESCRIBIR MI CUENTO CLÁSICO!


(SE TIENE QUE ENVIAR POR EMAIL)



¡Terminamos nuestro proyecto! Y APRENDIMOS MUCHO!!


Como les dije al comienzo, van a autoevaluarse completando este cuadro:


EN LOS CUADERNOS CELESTES: copia el título y la autoevaluación:


¡LLEGAMOS AL FINAL DEL PROYECTO:
“CUENTOS DE AYER Y SIEMPRE”


Me autoevalúo:


B
MB
EXC

TRABAJÉ CON ESFUERZO Y RESPONSABILIDAD.





COMPRENDÍ LOS NUEVOS APRENDIZAJES.






HASTA LA PRÓXIMA.
Un abrazo fuerte…por acá se puede…

LOS QUIERO MUCHO, SILVI





Semana 10 - Prácticas del lenguaje - 18/05 al 22/05



¿Están listos? Recuerden que es importante:

·        Disponernos a trabajar en un ambiente tranquilo, que no nos distraiga nada.
·        Trabajar de manera prolija. Cuando dibujes, pinta con esfuerzo…es una manera de expresarnos. Siempre subraya con regla.
·        Puedes trabajar en equipo, siempre que sea un espacio para trabajar…y luego juegan.

Recuerden:

(Cuando escriba en azul, serán consignas orales)

ACTIVIDAD N°1: (ACTIVIDAD QUE SE TIENE QUE ENVIAR POR EMAIL)


TALLER DE ESCRITURA CREATIVA

La propuesta del taller creativo de esta semana es muy divertida.
“MI CUENTO CON TÍTULOS”

1.    Tenés que buscar cuentos que tengas en casa. Vamos a jugar con los títulos de las tapas.
2.   Cuando ya los tengas elegidos, vas a armar una historia con esos títulos. (Te recomiendo que primero lo hagas en borrador).
3.   Podés escribir más oraciones entre dos títulos de cuentos para que tu historia tenga “sentido”.
4.   Luego, cuando ya estés seguro, escribirás esa “mini historia con títulos” en el cuaderno celeste.
5.   Recuerda que tu escritura serán varios párrafos. Deberán comenzar con mayúscula. Recuerda los puntos y seguido si tienen varias oraciones en el mismo párrafo.
6.   Por último y lo más importante…realizarás un video con tu proyecto.
7.   Recuerda que siempre puedes acompañar un trabajo, como este, con un dibujo…por ejemplo, de alguna tapa de un cuento.


¿Se entendió?... Mejor te muestro mi proyecto



“MI CUENTO CON TÍTULOS”

















ACTIVIDAD N° 3 

                Palabras con MP MB

Te propongo jugar con una sopa de letras, buscando palabras con MP-MB




Luego escribe las palabras que encontraste en el cuaderno celeste.
Las palabras con MB las vas a separar en sílabas.

Las palabras con MP las vas a usar en oraciones. (Recuerda usar mayúscula inicial)


HASTA LA PRÓXIMA SEMANA

Un abrazo fuerte…por acá se puede…


LOS QUIERO MUCHO SILVI




Semana 8 - Prácticas del lenguaje - 04/05 al 08/05



Recuerda:
·        Escribe en cursiva y las mayúsculas con color.
·        Subraya el título.
·        No uses marcadores en el cuaderno. Sólo para las mayúsculas, si quieres.

Si no pueden imprimir las actividades, los papás pueden ayudarlos a escribir y ustedes completan la actividad.

(Cuando escriba en azul, serán consignas orales)
Vuelvo a poner el cuento para que lo releas desde aquí y puedas resolver la “secuencia narrativa” (los momentos ordenados del cuento).


EL GATO CON BOTAS

     Érase una vez un molinero muy pobre que dejó a sus tres hijos por herencia un molino, un asno y un gato. En el reparto, el molino fue para el hijo mayor, el asno para el segundo y el gato para el más joven. Éste último se lamentó de su suerte en cuanto supo cuál era su parte.
—¿Qué será de mí? Mis hermanos trabajarán juntos y harán fortuna, pero yo sólo tengo un gato.
El gato escuchó las palabras de su joven amo y decidido a ayudarlo, dijo:
—No se preocupe mi señor, yo puedo ser más útil y valioso de lo que piensa. Le pido que por favor me regale un saco y un par de botas para andar entre los matorrales.
     Aunque el joven amo no creyó en las palabras del gato, le dio lo que pedía pues sabía que él era un animal muy astuto.
    Poniendo su plan en marcha, el gato reunió algunas zanahorias y se fue al bosque a cazar conejos. Con el saco lleno de conejos y sus botas nuevas, se dirigió hacia el palacio real y consiguió ser recibido por el rey.
—Su majestad, soy el gato con botas, leal servidor del marqués de Carabás —este fue el primer nombre que se le ocurrió al gato—. El marqués quiere ofrecerle estos regalos.
    Los conejos agradaron mucho al rey.
    Al día siguiente, el gato con botas volvió al bosque y atrapó un jabalí. Una vez más, lo presentó al rey, como un regalo del marqués de Carabás.
    Durante varias semanas, el gato con botas atrapó más animales para presentarlos como regalos al rey. El rey estaba muy complacido con el marqués de Carabás.
     Un día, el gato se enteró que el rey iba de visita al río en compañía de su hija, la princesa, y le dijo a su amo:
—Haga lo que le pido mi señor, vaya al río y báñese en el lugar indicado. Yo me encargaré del resto.
     El joven amo le hizo caso al gato. Cuando la carroza del rey pasó junto al río, el gato se puso a gritar con todas sus fuerzas:
—¡Socorro, socorro! ¡El señor marqués de Carabás se está ahogando!
     Recordando todos los regalos que el marqués le había dado, el rey ordenó a su guarda a ayudar al joven. Como el supuesto marqués de Carabás se encontraba empapado y su ropa se había perdido en la corriente del río, el rey también ordenó que lo vistieran con el traje más elegante y lo invitó a pasar al carruaje. En el interior del carruaje se encontraba la princesa quien se enamoró inmediatamente del apuesto y elegante marqués de Carabás.
     El gato, encantado de ver que su plan empezaba a dar resultado, se fue delante de ellos. Al encontrar unos campesinos que cortaban el prado en un enorme terreno, dijo:
—Señores campesinos, si el rey llegara a preguntarles a quién pertenecen estas tierras, deben contestarle que pertenecen al marqués de Carabás. Háganlo y recibirán una gran recompensa.
     Cuando el rey se detuvo a preguntar, los campesinos contestaron al unísono:
—Su majestad, estas tierras son de mi señor, el marqués de Carabás.
     El gato, caminando adelante de la carroza, iba diciendo lo mismo a todos los campesinos que se encontraba. El rey preguntaba lo mismo y con cada respuesta de los campesinos, se asombraba más de la riqueza del señor marqués de Carabás.
     Finalmente, el ingenioso gato llegó hasta el más majestuoso castillo que tenía por dueño y señor a un horripilante y malvado ogro. De hecho, todas las tierras por las que había pasado el rey pertenecían a este castillo.
     El gato sabía muy bien quién era el ogro y pidió hablar con él. Para no ser rechazado, le dijo al ogro que le resultaba imposible pasar por su castillo y no tener el honor de darle sus respetos. El ogro sintiéndose adulado le permitió pasar.
—Señor, he escuchado que usted tiene el envidiable don de convertirse en cualquier animal que desee —dijo el gato.
— Es cierto —respondió el ogro—, y para demostrarlo me convertiré en león.
     El gato se asustó de tener a un león tan cerca. Sin embargo, estaba decidido a seguir con su elaborado plan.
     Cuando el ogro volvió a su horripilante forma, el gato dijo:
—¡Sus habilidades son extraordinarias! Pero me parecería más extraordinario que usted pudiera convertirse en algo tan pequeño como un ratón.
—Claro que sí puedo—respondió el ogro un tanto molesto.
     Cuando el ogro se convirtió en ratón, el gato lo atrapó de un solo zarpazo y se lo comió.
     Al escuchar que se acercaba el carruaje, el gato corrió hacia las puertas del castillo para darle la bienvenida al rey:
—Bienvenido al castillo del señor marqués de Carabás.
—¿Cómo, señor marqués de Carabás? —exclamó el rey—. ¿También este castillo le pertenece?
     El rey deslumbrado por la enorme fortuna del marqués de Carabás, dio su consentimiento para que se casara con la princesa.
     Aquel joven que antes fue pobre se había convertido en un príncipe gracias a la astucia de un gato. El joven nunca olvidó los favores del gato con botas y lo recompensó con una capa, un sombrero y un par de botas nuevas.


Te propongo jugar.
Acciona el link para ver oraciones del cuento y ubicarlas en el momento que corresponda.







¿Cómo lo hiciste?



ACTIVIDAD N°1  (ACTIVIDAD QUE SE TIENE QUE ENVIAR POR EMAIL)

Escribe en el cuaderno el título y la consigna.

“El gato con botas”

Realiza la secuencia narrativa del cuento. Elige una oración de cada momento de la secuencia narrativa (como en el juego) y escríbela en el cuaderno. 




DIBUJA UN MOMENTO.



ACTIVIDAD N°2  (ACTIVIDAD QUE SE TIENE QUE ENVIAR POR EMAIL)


Te propongo ver el video que te armé sobre

“EL SUSTANTIVO: COMÚN Y PROPIO”




En el cuaderno tienen que armar, como en el video, una hojita tipo ventana para cada tipo. Pegar en la parte superior para poder levantar ej:
·       
     * PERSONA (dibujar) y levantar la hojita y escribir sustantivos comunes: maestra, bombero, policía etc.

Escribe en el cuaderno el título y la consigna.







































































ACTIVIDAD N°3

Vamos a trabajar en ortografía.

Les propongo jugar en familia (o con  amigos en red como hablamos) con este juego sobre palabras con MP- MB



¿CÓMO SE JUEGA?

1.    Por turnos.  

Cada jugador  elige  una modalidad para jugar con la palabra:

·        Dibuja la palabra para que el resto la adivine 10pts.

·        Ahorcado                                                       10 pts.

·        Separa en sílabas                                           10 pts.

·        Crea una oración                                             20pts.

Las modalidades en amarillo son “ todos juegan”. Gana los puntos el que adivina.
Es importante registrar el puntaje de cada jugador, en cada ronda.
Gana el jugador que al cabo de 10 rondas logró el mayor puntaje.


Escribe en el cuaderno el título y la consigna.



Adentro de las letras, escribe las palabras con MB que te propuse para jugar.



Adentro de las letras, escribe las palabras con MP que te propuse para jugar. 



ACTIVIDAD N°4  (ACTIVIDAD QUE SE TIENE QUE ENVIAR POR EMAIL)

Para descargar esta actividad: 


Escribe en el cuaderno el título y la consigna.




 “Mi cuento clásico es…”

Cuando comenzamos el proyecto, te propuse elegir un “cuento clásico”. Tienes que leerlo varias veces y completar este cuadro.